A dor vem antes do produto.
Peça conceito para o Drafty, app de design colaborativo. Exercício de estúdio, não trabalho contratado.
O problema de explicação
Ferramenta de design colaborativo é um mercado lotado, e todo vídeo do setor abre igual: a interface aparece, o cursor desliza, alguém comenta em tempo real.
Quando todo mundo abre no produto, abrir no produto não diferencia ninguém.
A decisão de roteiro
A peça abre em “menos revisão” e só depois mostra a tela.
Antes de qualquer interface, aparece uma área de trabalho com três arquivos chamados Design_V10_Final, Design_V9_Ajustes_Final e Design_V10_Final_Final do final. Qualquer pessoa que já aprovou um layout reconhece a própria máquina ali.
A revisão é o que tira o sono de quem compra esse tipo de ferramenta. O produto entra depois, como alívio, e aí a colaboração em tempo real e a aprovação com um clique significam alguma coisa.
Transcrição
O texto que aparece na tela, na ordem. A peça não tem locução.
- Menos revisão.
- Arquivos na área de trabalho: Design_V10_Final, Design_V9_Ajustes_Final, Design_V10_Final_Final do final.
- Drafty
- Colaboração em tempo real.
- Comentário de Josiane Ferreira: “Acho que podemos deixar essa estrela um pouco menor.” Resposta: “Perfeito, vou ajustar.”
- Feedback.
- Aprovação com um clique.
- Comentário de Helena Vaz: “Aprovado pessoal!”
- Drafty. Disponível na App Store.